自从工作以后,一直面临一个问题:开会超时。而作为IT公司的会议,又有一个常见的情况——共享或投影屏幕。
基于此,在上周的一次会议上,我在共享屏幕的同时,挂上了一个倒计时程序。效果还不错。毕竟发言者在众目睽睽之下超时实在很没面子。但是,那个计时程序上面的很多按钮实在太占地方,在共享屏幕的时候常常遮挡住必要内容,导致不得不移来移去。于是乎,作为IT从业人员,再次热血沸腾,写了一个更加小巧的倒计时软件。既然小巧是最主要特点,于是便命名为——
TinyCountdown
自从工作以后,一直面临一个问题:开会超时。而作为IT公司的会议,又有一个常见的情况——共享或投影屏幕。
基于此,在上周的一次会议上,我在共享屏幕的同时,挂上了一个倒计时程序。效果还不错。毕竟发言者在众目睽睽之下超时实在很没面子。但是,那个计时程序上面的很多按钮实在太占地方,在共享屏幕的时候常常遮挡住必要内容,导致不得不移来移去。于是乎,作为IT从业人员,再次热血沸腾,写了一个更加小巧的倒计时软件。既然小巧是最主要特点,于是便命名为——
TinyCountdown
前一段时间工作很忙,本职工作很忙。后来,集中精力制作了第二款NXTRockBoy的游戏——Drop Ball。顺便说一下,第一款游戏在这里。
利用近一个月的业余时间,终于成功地用NXT 8547搭建起了原创的摇摆游戏机NXTRockBoy,并开发完了世上第一款NXTRockBoy游戏——BBall。